イラスト置き場兼日記
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なんかもうブログにとりあえずアップ!とかが面倒になったので、普通に更新しました。
一応ウィルスには感染していないことを確認しています。
絵について描いた感想と反省点のメモ
一枚目について
これは以前ブログに載せたやつですね。ぺったり塗る+植物練習です。
反省点は、もっと塗りこんで深みを持たせたほうが良かったかな?と思ってるとかそんな感じ。
二枚目について
マスキングテープなるものを初めて使ってみた。
・カッターの刃は鋭いものを使用する
・表面の強い紙を使用する
・そもそも生乾きの状態ではがそうとしない
…という点を守って使えば、もうちょっと何とかなりそう?
あと、記憶と想像だけでどうにかせずにヘッドホンとかの構造はちゃんと調べて描く、黒の使い方に注意。
こんなものかな。肩から腕にかけてはまだ違和感があるので、デッサン練習もしないと。
一応ウィルスには感染していないことを確認しています。
絵について描いた感想と反省点のメモ
一枚目について
これは以前ブログに載せたやつですね。ぺったり塗る+植物練習です。
反省点は、もっと塗りこんで深みを持たせたほうが良かったかな?と思ってるとかそんな感じ。
二枚目について
マスキングテープなるものを初めて使ってみた。
・カッターの刃は鋭いものを使用する
・表面の強い紙を使用する
・そもそも生乾きの状態ではがそうとしない
…という点を守って使えば、もうちょっと何とかなりそう?
あと、記憶と想像だけでどうにかせずにヘッドホンとかの構造はちゃんと調べて描く、黒の使い方に注意。
こんなものかな。肩から腕にかけてはまだ違和感があるので、デッサン練習もしないと。
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ここ数日、研修が結構なハードスケジュールだったので疲れました。
いや、うん、きちんと休憩を取れといわれていたのに、設定されたかなり無理め(達成されないこと前提だったっぽい?)な目標達成に向けて、ノンストップで作業していたのが原因だっていうのはわかっているんですけどね。
正直やりすぎました。もうちょっと時間の管理を徹底しようと思います。
で、納期を目の前にしたグループのメンバーの間で「××先生、(プログラムを)完成させたいです」とか「あきらめたらそこで試合終了ですよ」とか、スラムダンクネタがぽろぽろ出ていたのに笑いました(笑)。
考えてみたら、ちょうどスラムダンク世代くらいなんですよね…。意外と誰にでも通じるのがおもしろかったです。
いや、うん、きちんと休憩を取れといわれていたのに、設定されたかなり無理め(達成されないこと前提だったっぽい?)な目標達成に向けて、ノンストップで作業していたのが原因だっていうのはわかっているんですけどね。
正直やりすぎました。もうちょっと時間の管理を徹底しようと思います。
で、納期を目の前にしたグループのメンバーの間で「××先生、(プログラムを)完成させたいです」とか「あきらめたらそこで試合終了ですよ」とか、スラムダンクネタがぽろぽろ出ていたのに笑いました(笑)。
考えてみたら、ちょうどスラムダンク世代くらいなんですよね…。意外と誰にでも通じるのがおもしろかったです。
先月の半ばくらいまで大騒ぎしてた(?)、試験に合格してましたー。
ぶっちゃけ基礎情報技術者試験なんですけど。合格発表まで怖くて答え合わせできなかったんですが、今日確認したらちゃんと合格しててよかったです。
そういや、最近会社の研修でプログラムをやっているんですよ。それもJava。
文系出身でタッチタイピングもおぼつかないって子がいる中、出身学部が情報系な私はかなり楽していると思います。
まだ学生のときに話す機会のあった先輩社員から、
「へー、Javaやってるんだ?そりゃ研修期間中は神になれるよ」
と言われたことがあったんですけど、(冗談めかしてとはいえ)本当にそう呼ばれる日がこようとは…。
実は割りと一杯一杯なので、ボロが出ない程度に頑張っとこうと思います。
ぶっちゃけ基礎情報技術者試験なんですけど。合格発表まで怖くて答え合わせできなかったんですが、今日確認したらちゃんと合格しててよかったです。
そういや、最近会社の研修でプログラムをやっているんですよ。それもJava。
文系出身でタッチタイピングもおぼつかないって子がいる中、出身学部が情報系な私はかなり楽していると思います。
まだ学生のときに話す機会のあった先輩社員から、
「へー、Javaやってるんだ?そりゃ研修期間中は神になれるよ」
と言われたことがあったんですけど、(冗談めかしてとはいえ)本当にそう呼ばれる日がこようとは…。
実は割りと一杯一杯なので、ボロが出ない程度に頑張っとこうと思います。
ジャンプの新連載、絵はかなり上手いんだけどジャンプっぽくないですよね。
なんていうか、ガンガンとかGファンタジー辺りで連載してそう。絵もストーリーも。
西尾維新原作のほう、1話しか見てない(それも中途半端に)んですけど、言い回しが独特なのがいかにもそれっぽいと思いました。
水滸伝が元っぽいほうの漫画って、オーバータイムの作者さんだったんですね。
突き抜けちゃった漫画なんで覚えていない人も多そうですけど、読みきりで野球漫画描いてたときから画力が高かった気がします。さらに磨きかかかってる。
108人もキャラクター描き分けれる?ってか出せるの?敵も含めるともっと多いよね?
と思ったりもしましたが、よく考えたらブリーチは名前のあるキャラだけで軽く100人突破しているという事実に気がつき(100人くらいなら何も見ないでキャラクター名を言える)(護庭十三隊の隊長&副隊長だけで26人突破と考えると結構余裕)、ああ・・・頑張ればいけるかもしれない、とは思いました。
メインキャラ5人くらいのエピソードが描かれる→最後の数ページでいきなり全員そろっててめでたしめでたし…っていう、超展開を繰り広げる水滸伝を読んだ(@小学校の図書室)ときのことを思い出してしまったんですが、そうならないといいですね。
本日の落書き
服を上手く描けるようになりたいなー…という願望の元、妹が置いて帰ったファッション誌を見て描きました(割とそのままなんだけど、こういうのってブログに載せたら拙いんだろうか)。
かなり雑。
Saiを使って幾何学模様を作るのが楽しくて、結果として背景がまがまがしい感じになってます。
なんていうか、ガンガンとかGファンタジー辺りで連載してそう。絵もストーリーも。
西尾維新原作のほう、1話しか見てない(それも中途半端に)んですけど、言い回しが独特なのがいかにもそれっぽいと思いました。
水滸伝が元っぽいほうの漫画って、オーバータイムの作者さんだったんですね。
突き抜けちゃった漫画なんで覚えていない人も多そうですけど、読みきりで野球漫画描いてたときから画力が高かった気がします。さらに磨きかかかってる。
108人もキャラクター描き分けれる?ってか出せるの?敵も含めるともっと多いよね?
と思ったりもしましたが、よく考えたらブリーチは名前のあるキャラだけで軽く100人突破しているという事実に気がつき(100人くらいなら何も見ないでキャラクター名を言える)(護庭十三隊の隊長&副隊長だけで26人突破と考えると結構余裕)、ああ・・・頑張ればいけるかもしれない、とは思いました。
メインキャラ5人くらいのエピソードが描かれる→最後の数ページでいきなり全員そろっててめでたしめでたし…っていう、超展開を繰り広げる水滸伝を読んだ(@小学校の図書室)ときのことを思い出してしまったんですが、そうならないといいですね。
本日の落書き
服を上手く描けるようになりたいなー…という願望の元、妹が置いて帰ったファッション誌を見て描きました(割とそのままなんだけど、こういうのってブログに載せたら拙いんだろうか)。
かなり雑。
Saiを使って幾何学模様を作るのが楽しくて、結果として背景がまがまがしい感じになってます。